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अन्य कहानियां50 Chess Pieces Facts: मोहरों से जुड़े 50 रोचक तथ्य

50 Chess Pieces Facts: मोहरों से जुड़े 50 रोचक तथ्य

50 Chess Pieces Facts: मोहरों से जुड़े 50 रोचक तथ्य

50 Chess Pieces Facts: आप शायद जानते होंगे कि शतरंज क्या है. यदि आप ऐसा करते हैं, तो संभवतः आप जानते होंगे कि शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं और कौन से मोहरे का मूल्य क्या है।

हालाँकि, आप यह नहीं जानते होंगे कि वे इतने मूल्यवान क्यों हैं और अधिक गेम जीतने के लिए उनका कुशलतापूर्वक उपयोग कैसे किया जाए। आप इन सरल तथ्यों और विचारों को नहीं जानते होंगे जो शतरंज के मोहरों पर लागू होते हैं।

50 Chess Pieces Facts के लिए विषयसूची

  • प्यादा: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • शूरवीर: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • बिशप: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • रूक: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • रानी: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • राजा: शतरंज के मोहरे तथ्य
  • प्यादा: शतरंज के मोहरे तथ्य

50 Chess Pieces Facts: मोहरों से जुड़े 50 रोचक तथ्य

विस्तार से जाने तथ्य (प्यादा)

  • शतरंज की बिसात पर प्यादा सबसे कमजोर मोहरा होता है, इसका मूल्य एक अंक (1 अंक = 1 प्यादा) होता है।
  • प्यादा एकमात्र शतरंज का टुकड़ा है जो 8वीं रैंक (या काले रंग के लिए प्रथम) पर पहुंचने के बाद किसी अन्य मोहरे को बढ़ावा दे सकता है।
  • एक बार जब एक मोहरा 6-7 रैंक (या काले के लिए 2-3) तक पहुँच जाता है तो उसका मूल्य एक हाथी के बराबर होता है।
  • दोहरे प्यादे जुड़े हुए प्यादों की तुलना में कमजोर होते हैं क्योंकि वे एक-दूसरे की रक्षा नहीं कर सकते।
  • जिस मोहरे के रास्ते में प्रतिद्वंद्वी के प्यादे नहीं होते उसे पिछला मोहरा कहा जाता है।
  • एक बार जब कोई मोहरा अतीत हो जाता है तो उसका मूल्य बढ़ जाता है।
  • अलग-थलग प्यादे आमतौर पर मध्य खेल की तुलना में अंतिम खेल में कमजोर होते हैं।
  • सबसे मजबूत प्यादा संरचना सभी प्यादे एक साथ जुड़े हुए हैं।
  • यदि कोई मोहरा किसी वर्ग को नियंत्रित नहीं करता (और नियंत्रित नहीं कर सकता), तो उस वर्ग को कमजोर वर्ग कहा जाता है।
  • प्यादे पीछे की ओर नहीं जा सकते, इसलिए प्यादे की चाल बनाते समय कमजोर वर्गों के निर्माण से बचने के लिए इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए, जिसका उपयोग प्रतिद्वंद्वी के मोहरों द्वारा चौकियों के रूप में किया जा सकता है।

शूरवीर: शतरंज के मोहरे तथ्य

  • नाइट एक छोटी, कम दूरी की शतरंज की मोहरी है जिसका मूल्य 3 अंक (या 3 प्यादे) है।
  • नाइट एक बहुत ही खास शतरंज का मोहरा है क्योंकि यह एकमात्र मोहरा है जो अन्य मोहरों पर छलांग लगा सकता है।
  • नाइट द्वारा किए गए चेक को किसी अन्य मोहरे द्वारा बाधित नहीं किया जा सकता है, राजा दूर जा सकता है या चेक को रोकने के लिए नाइट की मदद ली जा सकती है (यदि यह संभव है)।
  • प्रतिद्वंद्वी के मोहरों को ‘फोर्क’ करने की क्षमता के कारण नाइट एक बहुत शक्तिशाली मोहरा है।
  • राजा और रानी पर लगे नाइट के कांटे को ‘रॉयल फोर्क’ के नाम से जाना जाता है।
  • शतरंज की बिसात पर शूरवीर के लिए सबसे अच्छी स्थिति केंद्र में होती है। वहां नाइट वर्गों की अधिकतम संख्या को नियंत्रित कर सकता है:
  • ब्लिट्ज़ गेम में टुकड़ों को विभाजित करने की अपनी क्षमता के कारण नाइट, किश्ती जितना ही बदतर होता है।
  • शूरवीरों को बंद स्थितियों में मजबूत माना जाता है, जहां मोहरे की संरचना फाइलों और विकर्णों पर अधिक गति की अनुमति नहीं देती है।
  • कई खुली फाइलों और विकर्णों वाले खुले बोर्ड पर शूरवीरों को कमजोर माना जाता है।
  • 2 शूरवीरों + राजा के साथ एक अकेले राजा की शह-मात को बाध्य करना संभव नहीं है।

50 Chess Pieces Facts बिशप: शतरंज के मोहरे तथ्य

  • बिशप एक छोटी, लंबी दूरी की मोहरी है जिसका मूल्य 3 अंक (3 प्यादे) है।
  • बिशप के लिए सबसे अच्छी स्थिति खुले लंबे विकर्णों पर है, इस तरह बिशप कई वर्गों को कवर कर सकता है।
  • बिशप जोड़ी एक बहुत शक्तिशाली हथियार है क्योंकि एक साथ काम करने वाले दो बिशप दूर से कई वर्गों को नियंत्रित कर सकते हैं, जिससे रणनीति और हमलों की संभावनाएं पैदा होती हैं।
  • प्रतिद्वंद्वी के मोहरों को पिन करने में बिशप बहुत उपयोगी होते हैं।
  • खुली स्थिति में बिशप शूरवीरों की तुलना में अधिक शक्तिशाली होते हैं, बंद स्थिति में शूरवीर अधिक मजबूत होते हैं।
  • एक बिशप को एक नाइट से बदलने से पहले हमेशा दो बार सोचें क्योंकि बिशप की एक जोड़ी एक बिशप और एक नाइट (आमतौर पर) की तुलना में बहुत अधिक मजबूत होती है।
  • एक अकेले राजा को 2 बिशप + राजा के साथ मिलाना संभव है
  • क्वीन + नाइट आमतौर पर एंडगेम में क्वीन + बिशप से बेहतर जोड़ी होती है।
  • बोर्ड के दोनों किनारों पर प्यादों के साथ अंतिम खेल में बिशप नाइट की तुलना में अधिक मजबूत टुकड़ा है, क्योंकि यह बोर्ड के विपरीत पक्षों पर प्यादों पर हमला कर सकता है और उनका समर्थन कर सकता है।
  • एक अकेले राजा को बिशप और नाइट+किंग से मिलाना संभव है।

रूक: शतरंज के मोहरे तथ्य

  • रूक एक शतरंज का टुकड़ा है जिसका मूल्य 5 अंक (5 प्यादे) है।
  • रूक एक बहुत शक्तिशाली टुकड़ा है जब यह एक खुली फ़ाइल पर कब्जा कर लेता है।
  • इसलिए, किश्ती को खुली फाइल पर रखना बहुत महत्वपूर्ण है, ऐसा करने से आप कई वर्गों को नियंत्रित करेंगे और प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में टुकड़ों के आगे बढ़ने की संभावनाएं पैदा करेंगे।
  • एक खुली फ़ाइल पर पंक्तिबद्ध रूक्स की जोड़ी फ़ाइल पर कब्जा करने वाले एकल रूक्स की तुलना में और भी अधिक शक्तिशाली है। एक किश्ती प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में आगे बढ़ सकता है जबकि दूसरा उसका समर्थन करता है।
  • 7वीं रैंक (या ब्लैक के लिए दूसरी रैंक) पर रूक्स बहुत शक्तिशाली होते हैं क्योंकि वे प्रतिद्वंद्वी के प्यादों पर आसानी से हमला कर सकते हैं।
  • रूक्स 8वीं रैंक (या ब्लैक के लिए पहली) पर बैक रैंक साथी देने में बहुत अच्छे हैं।
  • रूक्स 8वीं रैंक (या व्हाइट के लिए पहली) को प्रतिद्वंद्वी के रूक्स द्वारा रैंक में वापस आने से बचाने में भी अच्छे हैं।
  • दो बदमाश एक अकेले राजा को आसानी से मात दे सकते हैं। इसलिए, 2 रूक्स बनाम किंग एक आसान तकनीकी जीत है।
  • एक अकेले राजा को रूक+किंग से मिलाना संभव है।
  • रूक्स आमतौर पर शुरुआती और शुरुआती मध्य गेम में सक्रिय नहीं होते हैं, लेकिन वे महत्वपूर्ण एंडगेम खिलाड़ी होते हैं।

रानी: शतरंज के मोहरे तथ्य

  • क्वीन सबसे शक्तिशाली आक्रमणकारी मोहरा है जिसका मूल्य 9 अंक (9 प्यादे) है।
  • यह बोर्ड का सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है क्योंकि यह तिरछे और क्षैतिज दोनों तरह से घूम सकता है।
  • भले ही रानी सबसे शक्तिशाली शतरंज का टुकड़ा है, लेकिन इसे खेल में लाने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी इस पर हमला करने की कोशिश कर सकता है और गति प्राप्त करके अपने मोहरे विकसित कर सकता है।
  • भले ही रानी एक हमलावर टुकड़ा है, आपको सावधान रहने की ज़रूरत है ताकि वह फंस न जाए और कब्जा न कर ले, क्योंकि बिना मुआवजे के रानी को खोना एक बहुत बड़ी असफलता है और लगभग स्वचालित रूप से इसका मतलब है कि खेल हार गया।
  • रानी की एक और बहुत महत्वपूर्ण संपत्ति यह है कि वह प्रतिद्वंद्वी के राजा को हमेशा के लिए रोक सकती है और खेल को ड्रा करा सकती है (उदाहरण के लिए यदि आप सामग्री में पीछे हैं और अन्यथा हार जाएंगे)।
  • रानी भी एक बहुत शक्तिशाली संभोग टुकड़ा है; शतरंज में अधिकांश शह और मात की घोषणा रानी द्वारा की जा रही है।
  • भले ही क्वीन, रूक (9 अंक बनाम 5) की तुलना में बहुत अधिक मजबूत है, अंतिम गेम क्वीन बनाम रूक में जीतना उतना आसान नहीं है जितना लगता है।
  • यदि आपके पास अपने विरोधियों के तीन छोटे टुकड़ों पर रानी का आदान-प्रदान करने का मौका है तो यह आपके लिए एक अच्छा सौदा हो सकता है (विशेषकर बोर्ड पर मौजूद बदमाशों के साथ)।
  • एक रानी को दो रूक्स से बदलना भी सोचने वाली बात है। कई मामलों में, दो रूक्स रानी से अधिक मजबूत हो सकते हैं।

50 Chess Pieces Facts राजा: शतरंज के मोहरे तथ्य

  • किंग एक बहुत ही खास टुकड़ा है क्योंकि किंग को ‘हारने’ का मतलब है गेम हारना।
  • यदि किंग खतरे में है (चेक के माध्यम से) तो खिलाड़ी को इसे नजरअंदाज करने की अनुमति नहीं है, उसे पहले चेक हटाना होगा।
  • भले ही किंग सबसे मूल्यवान टुकड़ा है, अंकों में इसका सापेक्ष मूल्य 3.5 है, जो उसे नाइट और बिशप से थोड़ा मजबूत लेकिन रूक से कमजोर बनाता है।
  • राजा को सुरक्षित रखना किसी भी शतरंज खिलाड़ी की उच्च प्राथमिकता होनी चाहिए। इसे ‘कास्टलिंग’ द्वारा प्राप्त किया जा सकता है।
  • भले ही राजा सबसे मूल्यवान टुकड़ा है, लेकिन जब खेल के अंत की बात आती है तो यह एक शक्तिशाली हथियार होता है।
  • गेम के आरंभ में राजा को सक्रिय करना जीत और हार के बीच एक निर्णायक कारक हो सकता है। यदि आपके पास किंग को खतरे में डाले बिना खेल में शामिल करने का मौका है, तो ऐसा करें।

यह भी पढ़ें– Types of Chess boards: जानिए शतरंज बोर्ड के कितने प्रकार?

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