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अन्य कहानियांTechnology in Chess । शतरंज में प्रौद्योगिकी

Technology in Chess । शतरंज में प्रौद्योगिकी

Technology in Chess । शतरंज में प्रौद्योगिकी

Technology in Chess  : शतरंज का खेल 1500 साल से भी पहले अपने आविष्कार के बाद से एक लंबा सफर तय कर चुका है। उस अवधि के दौरान, नई तकनीकी प्रगति ने खेल को कई बार खेलने के तरीके को बदल दिया। मैकेनिकल तुर्क से डीप ब्लू तक, प्रौद्योगिकी ने शतरंज की दुनिया को एक लोकप्रिय स्थानीय खेल से एक अंतरराष्ट्रीय सनसनी में बदल दिया है। यह लेख इस बात पर करीब से नज़र डालेगा कि वास्तव में यह परिवर्तन कैसे हुआ।

प्रारंभिक शतरंज प्रौद्योगिकी ( Technology in Chess  )

प्रसिद्ध मैकेनिकल तुर्क डिवाइस का उल्लेख किए बिना शतरंज में प्रौद्योगिकी की भूमिका के बारे में बात करना गलत होगा। यदि आपने इसके बारे में नहीं सुना है, तो यह अनिवार्य रूप से एक ऐसी मशीन थी जिसे शतरंज बोर्ड के रूप में विपणन किया गया था जो स्वयं खेल सकता था। इस तरह का एक उपकरण आधुनिक शतरंज कंप्यूटर का अग्रदूत होगा, और 1770 में इसके आविष्कार के समय, इंजीनियरिंग की काफी उपलब्धि!
बेशक, यांत्रिक तुर्क एक विशाल धोखा निकला। यह एक स्वायत्त शतरंज खेलने का उपकरण नहीं था- बल्कि, इसमें एक छिपा हुआ कम्पार्टमेंट था जहाँ एक ग्रैंड मास्टर लीवर और मैग्नेट की एक जटिल प्रणाली का उपयोग करके तुर्क को छिपा और नियंत्रित कर सकता था। हालांकि यह वास्तव में शतरंज कंप्यूटिंग के लिए एक चमत्कारिक रूप से शुरुआती अग्रदूत नहीं था, फिर भी यह एक अद्भुत, परिष्कृत मशीन थी। इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि लगभग 100 वर्षों तक लोगों को इसके द्वारा मूर्ख बनाया गया!
मशीन के अंदर कई अलग-अलग डिब्बे और दरवाजे दिखाई देते हैं जिन्हें मशीनरी की एक जटिल श्रृंखला का पर्दाफाश करने के लिए खोला जा सकता है। इसमें ऑपरेटर के लिए स्लाइडिंग सीट भी थी। जब सीट को अलग-अलग पोजीशन में खिसकाया जाता था, तो ग्रैंड मास्टर को छुपाने और जनता को देखने के लिए कुछ प्रभावशाली देने के लिए नकली कॉग और गियर जगह में आ जाते थे। इस स्लाइडिंग डिज़ाइन ने मशीन को जिज्ञासु जनता के लिए एक समय में पूरी तरह से खोलने की अनुमति दी, जबकि ऑपरेटर हर बार बस दृष्टि से बाहर हो गया।
जिस तंत्र से खेल खेला गया वह भी काफी उल्लेखनीय था। शुरू करने के लिए, मैग्नेट को डिवाइस के अंदर तार से जोड़ा गया था, और मजबूत मैग्नेट को शतरंज की बिसात पर खेलने के दौरान टुकड़ों में एम्बेड किया गया था। इसका मतलब यह था कि टुकड़ों को बोर्ड पर सेट करने के बाद स्ट्रिंग्स पर चुम्बकों को हटा दिया जाएगा, और वे टुकड़ों के साथ-साथ चलेंगे ताकि ऑपरेटर हमेशा बता सके कि स्थिति क्या थी। इसके अतिरिक्त, आंतरिक चुम्बकों को इस तरह से रखा गया था कि टुकड़ों के अलावा बाहरी चुंबकीय बल के लिए अभेद्य हो। इस वजह से, प्रस्तुतकर्ता कैबिनेट के शीर्ष पर बैठे एक शक्तिशाली चुंबक के साथ खेले जाने वाले खेलों को देखने में सक्षम था ताकि देखने वाली जनता को दिखाया जा सके कि मशीन चुंबकत्व द्वारा संचालित नहीं थी।
लेकिन टुकड़ों की स्थिति देखने में सक्षम होना केवल आधी लड़ाई थी। ऑपरेटर को भी अपनी चाल चलने में सक्षम होना चाहिए। तुर्क को स्थानांतरित करने के लिए, ऑपरेटर लीवर की एक पेंटोग्राफ-शैली श्रृंखला को स्थानांतरित करेगा जो सभी ने मॉडल के बाएं हाथ को नियंत्रित करने के लिए एक साथ काम किया। लीवर की स्थिति ऑपरेटर को एक सिंक्रनाइज़ धातु सूचक द्वारा प्रदर्शित की जाएगी जो आंतरिक शतरंज बोर्ड में चली गई। लीवर को घुमाने से हाथ खुले और बंद हो जाते हैं, जिससे ऑपरेटर टुकड़ों को उठाकर पूरे बोर्ड में ले जा सकता है। यह सब मशीन के तंग इंटीरियर में एक मोमबत्ती की रोशनी से पूरा किया गया था।

शतरंज सॉफ्टवेयर ( Technology in Chess  )

शतरंज प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में हाल के विकासों में से एक शैक्षिक कंप्यूटर प्रोग्राम का आविष्कार है जो शतरंज सिखाने के लिए समर्पित है। ये कार्यक्रम न केवल रणनीतिक जानकारी देने में सक्षम हैं, बल्कि विभिन्न गेम सिमुलेशन के माध्यम से छात्रों को सीखने का अनुभव भी प्रदान करते हैं। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी इतनी तेजी से उन्नत हुई है कि एक सामान्य उद्देश्य वाला घरेलू कंप्यूटर भी सॉफ्टवेयर चलाने में सक्षम है जो छात्रों को सैकड़ों और हजारों सिमुलेशन के माध्यम से चल सकता है, प्रत्येक शतरंज की विभिन्न समस्याओं और संभावनाओं को लक्षित करता है।
शुरुआत से लेकर उन्नत तक सभी स्तरों के शिक्षार्थियों के लिए अब शतरंज सॉफ्टवेयर उपलब्ध है। शुरुआती शतरंज कार्यक्रम आपको खेल की मूल बातें बताते हैं, आपको सिखाते हैं कि प्रत्येक टुकड़ा कैसे चलता है और सबसे आम शुरुआती स्थिति और अंत खेल चालें पेश करता है। यदि आप विशेष रूप से खेलने की एक शैली में रुचि रखते हैं, तो आप इंटरमीडिएट शतरंज सॉफ़्टवेयर पा सकते हैं जो सामान्य रणनीतियों के साथ-साथ सभी प्रकार के विशेष सॉफ़्टवेयर भी सिखाता है।
लंबे समय से, सबसे उन्नत खिलाड़ियों ने मानव प्रशिक्षकों के साथ प्रशिक्षण लेना पसंद किया है और अपने समान स्तर पर या उसके पास के अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ अपने कौशल को तेज किया है। हालाँकि, पिछले कुछ वर्षों में, ग्रैंड मास्टर्स की एक नई नस्ल ने अपनी उंगलियों पर कंप्यूटिंग शक्ति का लाभ उठाना शुरू कर दिया है और अपने प्रशिक्षण में शक्तिशाली विश्लेषणात्मक शतरंज सॉफ्टवेयर को शामिल किया है। अमेरिकी जीएम सैम शैंकलैंड, उदाहरण के लिए, कतर मास्टर्स ओपन में गदिर गुसेनोव के खिलाफ अपने मैच में इन शक्तिशाली विश्लेषणों का लाभ उठाने में सक्षम थे। जब गुसेनोव ने खुद को एक परिचित स्थिति में पाया, तो शंकलैंड अपने शोध से स्थिति को याद करने और ऐसी चालें बनाने में सक्षम थे जो पहले कंप्यूटर से उत्पन्न हुई थीं। गुसिनोव के लिए ये कदम अप्रत्याशित थे, और शंकलैंड की जीत का कारण बने।

शतरंज कंप्यूटर

Technology in Chess  : शतरंज कंप्यूटर और शतरंज सॉफ्टवेयर हाल के वर्षों में अधिक से अधिक समान हो गए हैं कि वे क्या कर सकते हैं। लेकिन यह हमेशा मामला नहीं था। जब पहले उच्च स्तरीय शतरंज के कंप्यूटर का आविष्कार किया जा रहा था, तो उनके चारों ओर उत्साह का उन्माद था। यह वास्तव में एक सांस्कृतिक घटना थी। जब आईबीएम के डीप ब्लू ने विश्व शतरंज चैंपियन गैरी कास्परोव को चुनौती दी, तो लोग यह देखकर चकित रह गए कि तकनीक कितनी दूर आ गई है, भले ही कंप्यूटर अंततः मैच हार गया।
अगले वर्ष रीमैच, हालांकि, एक पूरी तरह से अलग कहानी थी। इस बार, नए उन्नत डीप ब्लू कंप्यूटर को अधिक अत्याधुनिक शतरंज सॉफ्टवेयर के साथ अपडेट किया गया था और यह वास्तव में कास्परोव पर जीत हासिल करने में सफल रहा! यह एक महत्वपूर्ण घटना थी और पहली बार चिह्नित किया गया था कि एक शतरंज चैंपियन को कभी भी टूर्नामेंट की परिस्थितियों में एक कंप्यूटर द्वारा हराया गया था। दर्शक स्वाभाविक रूप से चकित थे। शतरंज के इतिहास में यह एक महत्वपूर्ण क्षण था जिसे उन्होंने देखा था, जहां ज्वार उनकी आंखों के ठीक सामने आ गया था।
उस क्षण के बाद से, शतरंज के कंप्यूटरों ने अपने शतरंज कौशल में केवल सुधार किया है क्योंकि वे अधिक से अधिक शक्तिशाली प्रोसेसर से लैस हो गए हैं जो एक सेकंड के अंशों में अरबों संभावित चालों का विश्लेषण कर सकते हैं। इस बिंदु पर, कंप्यूटर किसी भी मानव खिलाड़ी के कौशल से कहीं आगे निकल गए हैं। सौभाग्य से हमारे लिए, खेल अभी भी खेला जाता है और मानव खिलाड़ियों द्वारा हमेशा की तरह ही इसका आनंद लिया जाता है। कुछ आलोचकों ने सोचा कि डीप ब्लू द्वारा कास्परोव की हार से टूर्नामेंट शतरंज प्रतियोगिता और शतरंज के मानव आनंद का अंत हो जाएगा। सौभाग्य से अब तक ऐसा नहीं निकला है।

इलेक्ट्रॉनिक शतरंज (Technology in Chess  )

हाल ही में, शतरंज की दुकानों में एक नए प्रकार का शतरंज उत्पाद दिखाई दे रहा है। इलेक्ट्रॉनिक शतरंज बोर्ड किसी भी व्यक्ति के लिए एक आसान उपकरण है जो अपने शतरंज कौशल में सुधार करना चाहता है, या भौतिक शतरंज सेट के आराम और आसानी के साथ कंप्यूटर आधारित शतरंज गेम का आनंद लेना चाहता है।
डिजिटल शतरंज बोर्ड पारंपरिक शैली की तुलना में कुछ मुख्य लाभ प्रदान करता है। सबसे पहले, यह आपको कंप्यूटर के बजाय एक परिचित शतरंज सेट पर दूर के दोस्तों या शतरंज से प्यार करने वाले अजनबियों के साथ ऑनलाइन शतरंज खेलने की अनुमति देता है। यह समान कार्यक्षमता आपको शतरंज सॉफ़्टवेयर या इसी तरह के प्रसिद्ध खेलों के सिमुलेशन के खिलाफ खेलने की अनुमति देती है।
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Gyanendra Tiwari
Gyanendra Tiwarihttps://thechesskings.com/
नमस्कार, मेरा नाम ज्ञानेंद्र है और मैं एक शौकिया शतरंज खिलाड़ी और ब्लॉगर हूं। मुझे शतरंज की कहानियां बहुत पसंद हैं और मैं इस अद्भुत खेल पर वीडियो, लेख और ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से अपनी राय साझा करना चाहता हूं।

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