What is Chess? : मेरे मोहरे के लिए आपका शूरवीर, और आपको इसे लेना होगा। हालात बदतर होने वाले हैं, धूप। यह अब मेरा खेल है। आपकी गणना नहीं की गई है। मुझे टुकड़ा नहीं चाहिए, मुझे तुम्हारी आत्मा चाहिए। मेरा हमला एक स्कूल डिस्को की तरह दर्द देता है और मैं तब तक पवित्र करने जा रहा हूं जब तक … प्रतीक्षा करें। क्या? 10 सेकंड बचे हैं। लेकिन, मैं जीत रहा हूँ, है ना? मुझे अभी +5 जैसा होना चाहिए। बस कोई चाल चलाओ। लेकिन आपकी घड़ी में 10 मिनट कैसे हैं? वैसे भी, बस कोई भी चाल खेलें। वह करेगा, ठीक है। के लिए। भाड़ में जाओ। कारण। कोई भी चाल लेकिन वह चाल! मैं उस चाल को तुरंत कैसे खोज सकता हूँ जो हार जाती है? सचमुच, मैं कुछ भी खेल सकता था …
सबसे पहले, शतरंज आपके द्वारा खेली जाने वाली चालों के बारे में प्रतीत होता है। लेकिन कुछ देर बाद आप कुछ अजीब देखेंगे। आप अधिक जान सकते हैं, गहराई से सोच सकते हैं, और बेहतर चाल चल सकते हैं, और फिर भी हार सकते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि बेहतर शतरंज बेहतर चालें खेलने के बारे में नहीं है। यह पर्याप्त अच्छी चालें चलाने के बारे में है, काफी जल्दी।
तेजी से चलने का मतलब है कि आप खराब चालें खेलते हैं। यदि आपको अपनी घड़ी पर केवल 3 मिनट के साथ एक गेम खेलना है, तो आप 90 मिनट के गेम में 700 अंक कम रेटेड के साथ-साथ खेलेंगे। दूसरे तरीके से कहें तो, आपका 3 मिनट का संस्करण आपके 90 मिनट के संस्करण को 300 गेम में लगभग 2 से हरा देता है (यही 700 अंक का मतलब है)। बेन जॉनसन और केन रेगन यहां विस्तार से जानेंगे।
किसी भी चीज़ के बारे में सोचना मुश्किल है जो आपकी शतरंज की ताकत को इतना प्रभावित कर सके। आपने कितने उद्घाटन सीखे हैं? आपने कितनी रणनीतियां बनाई हैं? आपने कितनी रणनीतियां हल की हैं? आपने कितने एंडगेम्स का अध्ययन किया है? और फिर भी, बेहतर शतरंज के लिए, सबसे मूल्यवान कौशल यह हो सकता है कि आप अपने समय का उपयोग कैसे करते हैं।
यह क्रूर लगता है। आप अपनी रणनीति, खुलेपन और अन्य सभी चीज़ों में सुधार कर सकते हैं, लेकिन यदि आप उन्हें सही तरीके से संयोजित नहीं करते हैं, तब भी आप हारेंगे। आप एक ऐसे गणितज्ञ की तरह हैं जिसने कभी BODMAS सीखा ही नहीं। आप पूरी तरह से जोड़, घटा, गुणा और भाग कर सकते हैं, लेकिन यदि आप इसे गलत क्रम में करते हैं तो आपको गलत उत्तर मिलता है।
What is Chess? : दुर्भाग्य से, दो साल के उन्मादी शतरंज खेलने के बाद, मेरे पास यह कौशल नहीं है। मैं कैसे कर सकता हुँ? जब मैं शतरंज खेलता हूं तो बस खेलता हूं। मुझे नहीं पता कि मुझे क्या करना चाहिए, मुझे कितने समय तक करना चाहिए, इसकी तो बात ही छोड़ दीजिए। और, किसी तरह, शतरंज सामग्री के अंतहीन बहाव के बीच, ऐसा लगता है कि कुछ लोगों के पास वास्तव में सही चीजों पर सही समय का उपयोग करने के बारे में कहने के लिए बहुत कुछ है। केवल आपको चाहिए।
यह स्पष्ट नहीं है कि शतरंज खेलने का क्या अर्थ है। केवल मुझे पूरा यकीन है कि यह वह नहीं है जो मैं कर रहा हूं: समय की एक मनमानी राशि के बारे में सोचें जब तक कि कोई ऐसा कदम न हो जो मुझे लगता है कि सबसे अच्छा है, या कम से कम बुरा है, फिर इसे खेलें। इसका मतलब है कि मैं हर समय समय से बाहर भागता हूं। मैंने Aimchess की जाँच की और मैं घड़ी के 90% समय के पीछे हूँ। मैं सभी संभावनाओं में चूसा जाता हूं, खासकर तब जब कोई कदम चलेगा। जितना अधिक मैंने शतरंज के बारे में सीखा है उतना ही अधिक सोचने के लिए है और मेरे पास धीमा है। मैं गणना और योजना के माध्यम से खेल को कठिन तरीके से जीतता हूं। फिर मैं खेल को आसान तरीके से हार जाता हूं, क्योंकि मैं बोर्ड से ज्यादा घड़ी देख रहा हूं। जाहिर है, यह गलत है।
अन्य लोग शतरंज अलग तरह से खेलते हैं, लेकिन समान रूप से खराब। मैं एक अनौपचारिक शतरंज क्लब चलाता हूं, मंगलवार शतरंज क्लब (जो सोमवार या बुधवार को चलता है लेकिन मंगलवार को कभी नहीं)। और शंजीत, एक शांत लड़का जो केवल आपको यह बताने के लिए बोलता है कि आप 5 में मिल गए हैं, शीर्ष कुत्ता है। जब शनजीत तुम्हें पीटता है, तो वह तुम्हारी धुनाई करता है। हम 10 सेकंड की वृद्धि के साथ खेलते हैं, और शंजीत हर गेम को उसके द्वारा शुरू किए गए समय से अधिक समय के साथ पूरा करता है। लेकिन वह इस तरह भी हार जाता है। जीत हो या हार, शंजीत को जरा भी देर नहीं लगती। हो सकता है कि शनजीत को वास्तव में शतरंज ज्यादा पसंद न हो, इसलिए जब वह शतरंज खेल रहा होता है तो वह इससे बचने की कोशिश करता है। मुझे उस दिन डर लगता है जब वह 11 सेकंड के लिए सोचने का फैसला करता है।
प्रति चाल कितना समय व्यतीत करना है
दो ट्रिगर
मैं यहां जो कुछ भी लिखता हूं, वह डैन हेइसमैन की ए गाइड टू चेस इम्प्रूवमेंट का सारांश या एक्सट्रपलेशन है। यह वास्तव में अभूतपूर्व है, इसलिए इसे खरीदें और पूरी बात पढ़ें।
आप कह सकते हैं कि यह ठीक-ठीक कहना संभव नहीं है कि आपको प्रति शतरंज चाल में कितना समय व्यतीत करना चाहिए। कुछ चालें दूसरों की तुलना में कठिन होती हैं। आप बेशक सही होंगे। लेकिन मुझे संदेह है कि आप पांडित्यपूर्ण हो रहे हैं, और हम एक व्यावहारिक उत्तर प्राप्त कर सकते हैं और अपने खेल में सुधार कर सकते हैं।
यदि आप अकेले समय के लिए अनुकूलन कर रहे हैं, तो आपको जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ना चाहिए। लेकिन एक चाल पर बहुत कम समय बिताना संभव है। यदि आप जीत से चूक जाते हैं या गलती कर देते हैं क्योंकि आप आवश्यकता से अधिक तेजी से आगे बढ़ गए हैं, तो यह एक गलती है। दूसरी ओर, यदि आप समय के लिए बिल्कुल भी अनुकूलन नहीं कर रहे हैं, तो आपको लगभग असीम रूप से सोचना चाहिए। लेकिन एक चाल पर बहुत अधिक समय बिताना संभव है। यदि आपके पास पर्याप्त समय न होने के कारण बाद में जीत या गलती हो जाती है, तो यह एक गलती है।
इसलिए हमें बहुत तेजी से आगे बढ़ने से रोकने के लिए एक सिद्धांत की आवश्यकता है, और हमें बहुत धीमी गति से आगे बढ़ने से रोकने के लिए एक सिद्धांत की आवश्यकता है। डैन इन ‘मूव ट्रिगर्स’ को कहते हैं। आपको स्थानांतरित करना चाहिए जब:
ट्रिगर 1 (यदि आप बहुत तेजी से चलते हैं): आपने सिद्ध कर दिया है कि कौन सी चाल सबसे अच्छी है, इसलिए और समय की आवश्यकता नहीं है। आप ग्रैंडमास्टर्स से भरे कमरे के सामने खड़े होने और यह तर्क देने के लिए तैयार होंगे कि बेहतर चाल खोजना संभव नहीं होगा; या
ट्रिगर 2 (यदि आप बहुत धीमी गति से चलते हैं): आपने यह साबित नहीं किया है कि कौन सी चाल सबसे अच्छी है, लेकिन What is Chess? : समय की कमी (अच्छा समय प्रबंधन) आपके लिए अब तक की सबसे अच्छी चाल को चलाने के लिए कुशल बनाती है। एक समय ‘टी’ है जो उस कदम के बारे में सोचने का उचित समय है।
पहला ट्रिगर सीधा है। जब आप सुनिश्चित हों कि यह तैयारी शुरू कर रहा है, या जब आप सबसे अच्छी चाल के बारे में सुनिश्चित हों, तो आप जितनी तेजी से आगे बढ़ सकते हैं। अगर, शंजीत की तरह, आप बहुत तेज़ खेलने के आदी हैं, तो आप शायद ट्रिगर 1 से पहले चले जाते हैं। और, आप सोच सकते हैं कि ‘मैं अपने बाकी समय का क्या करूँ?’। हम उस तक पहुंचेंगे।
दूसरा ट्रिगर अधिक जटिल है। यदि, मेरी तरह, आप बहुत धीमी गति से खेलने के आदी हैं, तो आप सोच सकते हैं कि आप एक खराब चाल खेलकर जो गलतियाँ करेंगे, क्योंकि आपने ट्रिगर 2 मारा है। समय की परेशानी से बचने के लिए आप यही व्यापार करते हैं। बाद में बड़ी गलतियों के बजाय अब छोटी गलतियाँ। लेकिन अगर उचित समय t हमारा ट्रिगर है, तो t कितना लंबा है?
टी कितना लंबा है?
इसका उत्तर देने के लिए, हमें पहले तीन सिद्धांतों को समझने की आवश्यकता है: प्रति गेम औसत चालें; बोट्वनिक का नियम; और आलोचनात्मक चालें। कभी-कभी नीचे दी गई कुछ संख्याएँ अस्पष्ट लग सकती हैं, लेकिन चिंता न करें – आपको उन्हें याद रखने की आवश्यकता नहीं है। वे जो दिशानिर्देश उत्पन्न करते हैं वे सीधे होंगे।
प्रति गेम औसत चालें ( What is Chess? )
औसत शतरंज के खेल में लगभग 40 चालें होती हैं (स्रोत यहाँ)। यदि आप अपना सारा समय 40 चालों में लगाते हैं, तो यह आपके प्रत्येक चाल में औसतन ~2.5% समय है। यदि आपकी चाल का औसत समय इससे बहुत तेज है, तो आप अक्सर समय – और शतरंज कौशल – को टेबल पर छोड़ देंगे। यदि आपका औसत चलने का समय उससे बहुत धीमा है, तो आप अक्सर समय से बाहर भागते जा रहे हैं। यह कच्चा है, लेकिन टी के लिए हमारा पहला अनुमान आपके कुल समय का सिर्फ 2.5% है। यह मानते हुए कि आप ट्रिगर 1 की वजह से कुछ चालें तेजी से खेलते हैं, इससे आपको थोड़ा बफर मिलना चाहिए। लेकिन हम बेहतर कर सकते हैं।
बोट्वनिक का नियम
बोट्वनिक एक शतरंज विश्व चैंपियन था, और उसका समय प्रबंधन नियम यह था: धीमे खेलों में, पहले 15 चालों के लिए अपने समय का लगभग 20% उपयोग करें। तेज खेलों में, पहले 15 चालों के लिए अपने समय का 20% से कम उपयोग करें (डैन के पास यहां अधिक है)। यह नियम काफी सहज है। खेल आमतौर पर पहले 15 चालों, ‘उद्घाटन’ में तय नहीं होते हैं, और यह खेल का सबसे अनुमानित और परिचित हिस्सा है, इसलिए तैयारी और सिद्धांत आपके खेल को गति दे सकते हैं। मुझे व्यक्तिगत रूप से यह मुश्किल लगता है, हालांकि, और ऐसी कुछ स्थितियां हैं जहां इसे अनदेखा किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जहां आप लंबे समय से किताब में हैं या बहुत जल्दी इससे बाहर हैं, या जहां चाल के बाद स्थिति अत्यधिक महत्वपूर्ण है।
लेकिन बोट्वनिक जानता है कि वह किस बारे में बात कर रहा है, तो चलिए इसे एक अच्छे उद्देश्य के रूप में लेते हैं। आपके समय का 20% भाग 15 चालों से आपके प्रति चाल समय का ~1.3% है। तो अब हमारे पास एक बेहतर अनुमान है, पहली 15 चालों के लिए आपके कुल समय का ~1.3% है, और उसके बाद आपके समय का ~2.5% है। हमारा बफर अब काफी बड़ा है: ओपनिंग में तेजी से आगे बढ़ने से हमने उस समय की तुलना में समय की बचत की, जब हम पूरे समय अपनी मूल 2.5% गति से चलते थे। हम 15 चालों के लिए प्रति चाल ~1.1% समय बचाते हैं, जो हमारे कुल समय का ~17% है। इसे ट्रिगर 1 की तुलना में तेजी से आगे बढ़ने से बचाए गए समय में जोड़ें, और हमारे पास बहुत अधिक बफर है।
गंभीर चालें
What is Chess? : कुछ चालें दूसरों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण होती हैं। कुछ स्थितियों में कई आसानी से चलने वाली चालें होती हैं जो खेलने योग्य होती हैं। ये आलोचनात्मक नहीं हैं। कुछ स्थितियों में एक जटिल चाल होती है जो गेम जीत या हार सकती है। ये क्रिटिकल पोजीशन हैं। स्पष्ट रूप से हम गैर-महत्वपूर्ण स्थितियों की तुलना में महत्वपूर्ण स्थितियों में चालों पर अधिक समय देना चाहते हैं।
महत्वपूर्ण पदों की पहचान करना एक महत्वपूर्ण कौशल है। हमारे पास कुछ सामरिक अनुमान हैं: जब सबसे अच्छी चाल दूसरी सबसे अच्छी चाल से स्पष्ट रूप से बेहतर हो सकती है। जब आपके पास एक सामरिक (अल्पकालिक) लाभ होता है जो अब शोषित नहीं होने पर गायब हो जाएगा। जब आप एक चाल देखते हैं जो जीतने लगती है।
और कुछ रणनीतिक अनुमान ( What is Chess? )
What is Chess? : जब खेल ज्ञात सिद्धांत से अज्ञात क्षेत्र में बदलता है, ओपनिंग से लेकर मिडलगेम तक, या मिडलगेम से एंडगेम तक। जब किसी टुकड़े का आदान-प्रदान होता है, विशेषकर रानियों का। जब प्यादा संरचना में कोई परिवर्तन, या संभावित परिवर्तन होता है – विशेष रूप से केंद्र में। कुछ मामलों में, अपने लगभग सभी शेष समय को एक महत्वपूर्ण चाल पर उपयोग करने के लिए वारंट किया जा सकता है – उदाहरण के लिए जब एक ठोस एंडगेम स्थिति में लगभग निश्चित रूप से अंतिम महत्वपूर्ण चाल तय करते हैं। लेकिन, अधिकांश खेलों में कई महत्वपूर्ण चालें होंगी। यहां एक सुझाव याद रखना आसान है कि गैर-महत्वपूर्ण चालों की तुलना में महत्वपूर्ण चालों पर केवल दोगुना टी है। यदि गैर-महत्वपूर्ण चालों के लिए टी ~ 2.5% है, तो महत्वपूर्ण चालों पर टी आपके कुल समय का 5% है। हमारे तेज शुरुआती खेल और ट्रिगर 1 द्वारा बनाए गए बफर को देखते हुए, हमारे पास प्रति गेम लगभग 7 या 8 महत्वपूर्ण चालों के लिए समय है। यह हमारे अनुमानों के आधार पर सही लगता है।